崩坏星穹铁道4.2瓦尔特加强详细解答 崩坏星穹铁道4.2更新时间

在崩坏星穹铁道4.2版本更新中,瓦尔特迎来大幅机制调整,本次改动覆盖战技、终结技、天赋及星魂等多个体系层面,整体更接近“重做级加强”。下面小编将同享崩坏星穹铁道4.2瓦尔特加强详细解答。
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崩坏星穹铁道4.2瓦尔特加强详细解答
【战技】旧“3段伤害216%倍率”=>新“5段伤害360%倍率”。
进步人物自身伤害,配合此次其他项改动,高配瓦尔特可充当主C玩。
【终结技】旧“直接行动延后40%”=>新“直接延后12%并挂2回合异常,敌方受攻击时延后4%,每回合至多32%”。
新增异常情形【失重】适合高频多动队伍,可让敌方首回合延后42%,第二回合延后32%。组合老杨本身的减速效果,触发多次推条不算太难。
【天赋】旧“附加伤害倍率60%”=>新“附加伤害倍率100%,大招命中目标2回合40%减防5%减速”。
直接凭空增添40%减防,等于于直接内置了壹个佩拉的终结技,这下遗器套装也需要同步改了,可换成风套翁瓦克,走高速充能流稳定2动1大,纯辅助瓦尔特了!
【额外能力·惩戒】旧“终结技命中添加12%易伤”=>新“入战恢复30能量。我方命中终失重目标时,获取10%增伤,至多叠加100%增伤”。
这个增伤BUFF和前面那个随攻击次数推条相似,都是适合组合多动队友运用,例如追击队、记忆队。至于新鲜的欢愉队则意义不大,由于普通增伤效果对欢愉伤害无效。
【额外能力·裁决】旧“对弱点击破敌人20%增伤”=>新“施放终结技额外5点回能,80%效果命中时提供80%攻击力”。
瓦尔特的减速需要堆命中才能必定生效,但有个难题,命中主词条只有躯干,意味着暴伤、暴击会相对难堆,纯辅助倒是无所谓,但主C方法该怎样平衡?这点在老杨的星魂加强中。
【额外能力·审判】旧“施放终结技额外恢复10能量”=>新“普攻、战技会对目标造成1次附加伤害,倍率取决于普攻/战技伤害倍率的80%/120%”。
原1命效果下调,并增强了倍率,同时可无限次触发,移除了终结技后生效2次的限制。
【星魂1(输出)】旧“施放终结技后2次普攻/战技额外附加伤害”=>新“战技或终结技命中失重目标,额外附带终结技倍率40%的附加伤害,每个目标最多1次”。
【星魂4(辅助)】旧“进步战技减速触发的基础概率”=>新“失重情形全属性抗性降低30%”。
无人能敌改动,配合前面的推条、减速、40%减防、100%增伤,4魂瓦尔特已有T0.5级辅助水平。
【6魂(输出)】旧“战技额外1次伤害”=>新“30%暴击率60%暴击伤害”。
冻梨认为,加强后的瓦尔特相对适合“偏爱无生存位方法”的开拓者,凭借减速和推条有效减少敌方出手,适合用于凹0T通关之类方法。有走主C路线的想法,可以思考花火、记忆主双拉条爆发;单纯作为纯辅助,提议组合高速多动队友,最大化推条和增伤层数。
以上就是崩坏星穹铁道4.2瓦尔特加强详细解答全部内容,希望对你有帮助。想查找更多游戏策略,欢迎持续关注格文游戏网查看。
- 崩坏星穹铁道
- 5.7人物扮演更新日期:2026-04-20 12:31:38
