博德之门三潜行流无脑打法

角色构建篇
潜行流的核心在于避开正面冲突用偷袭解决战斗,我推荐选择游荡者作为主职业,最好是刺客子职业,由于刺客能让你在战斗开始前就获得自动暴击的优势,这招对付小怪简直不讲道理。属性加点优先敏捷到20,智力可以完全放弃,感知加到12就够了,剩下的点数堆体质保证生存。种族方面选半身人或者木精灵,半身人的幸运特性让潜行判定更稳,木精灵的移动速度加成在走位时很舒服,记住千万别选那些体型大的种族,比如龙裔或者吉斯洋基人,他们穿重甲时潜行会吃大亏。
核心技能与装备篇
潜行流无脑打法的灵魂技能是隐匿和巧手,务必在升级时点满熟练项,另外偷袭技能一定要学会,它让你的第一次攻击变成暴击且无视护甲。装备选择上优先找那些提供潜行加成的物品,比如第一章就能拿到的“死亡猎手斗篷”,它能让击杀后自动隐身,配合游荡者的附赠动作潜行简直无限循环。武器推荐双持短剑或者匕首,由于能多触发一次偷袭判定,副手武器带一把“反光匕首”可以破除隐形敌人的保护。护甲选皮甲,记得附魔“无声移动”附魔,这样你跑步时不会发出声响。
实战战术篇
战斗开始前先用远程武器或者法术把敌人引到一个角落,接着按“C”键蹲下进入潜行情形,慢慢靠近目标直到出现黄色感叹号警告,这时立刻停住,等警告消失后再前进。当你贴近敌人背后时,右键点击选择“偷袭”,匕首会直接打出几十点伤害,小怪基本一击秒杀。如果敌人没死,立刻用附赠动作进入隐匿,接着绕到另一个角度再次偷袭,这个流程重复到结束。遇到多个敌人时,先解决落单的侦察兵,再逐个清理巡逻队,注意千万别在开阔地同时暴露给两波敌人,否则会被夹击。
进阶技巧篇
暗影之心可以兼职一级游荡者获得潜行熟练,这样你就能用她的治疗法术辅助而不用担心暴露。战士也可以兼职一级游荡者拿到偷袭,但战士的潜行技能不如游荡者流畅,我建议还是用纯游荡者或者混搭术士拿黑暗术遮蔽视野。潜行时别忘了利用高地和阴影,树丛和墙壁拐角是你的天然掩体,遇到怪物主动攻击时,立刻朝地上扔一个烟雾弹或者“解除动作”制造雾区,接着就能在雾里重新潜行。第四章的“隐形戒指”任务一定要做,拿到后可以无限次使用隐身术,配合“死亡猎手斗篷”你就能全程处于隐身情形,敌人根本看不见你。
装备成型后的无脑操作
当你凑齐前面说的装备和技能后,战斗流程可以简化成三步:看到敌人,潜行靠近,背后捅刀。如果敌人血厚,第一刀后立刻隐身,等敌人搜索时绕到背后再来一刀。遇到BOSS战就用“隐形戒指”直接站在它背后连续输出,每回合两刀加上偷袭暴击,基本三到四回合就能结束战斗。唯一的例外是那些有真视能力的怪物比如眼魔或者夺心魔,这时候需要提前用“解除魔法”驱散它的真视效果,或者用远程弓箭从超远距离偷袭先把它打残。记住潜行流不是不能翻车,但只要你保持冷静,每次行动前先观察敌人视野范围,就永远能处在安全位置,这种打法最大的优点就是不需要计算血量也不用走位躲技能。
潜行流无脑打法的局限性
这套打法对付大量杂兵和普通精英怪极其高效,但在面对群体冲锋或者陷阱房间时会有点棘手,比如第二章的亡语沼泽里那些会自爆的蘑菇,你一刀捅死它反而会炸到自己。这时候就要改变策略,用匕首远程投掷触发爆炸后再潜行过去补充伤害。另外潜行流非常依赖先手权,一旦你先被敌人发现就陷入被动,因此开局时最好让队友给你加上“防护善恶”法术或者用“隐身术卷轴”确保第一击完全安全。如果你实在手残,可以带一个游侠队友,让他用“动物交谈”把敌人引开,你从背后一个个解决。这种打法不需要复杂的操作和装备搭配,只要记住“潜行、偷袭、再潜行”这个循环,就能在博德之门三里横着走。
