崩铁流萤击破队循环怎么打

为何选流萤击破队
流萤这个角色天生就是为击破队设计的,她的终结技自带火属性弱点击破效率提升和超击破伤害加成,配合队友的削韧能力能把每一点韧性条都转化成爆炸输出。很多新手问我为啥不玩直伤流萤,我只能说在混沌回忆和末日幻影里击破队打起来更流畅,由于流萤本身不需要堆太多双暴,专攻击破特攻和速度就行,队伍成型快而且下限高。另外击破队不吃弱点击破后的额外回合机制,反而越打越猛,这点在高压环境下特别明显。
队伍配装与速度阈值
先说说标准配置,流萤带队,同谐主必须带,阮梅和加拉赫是优选,如果抽了灵砂也可以替换加拉赫。速度是这支队伍的命脉,流萤自身速度要超过150,最好堆到160以上,这样能在第一轮行动两次。同谐主建议速度比流萤快一点,方便提前上击破效率加成。阮梅带速度鞋和堆击破特攻,她的天赋能给全队加击破效率,还能延长敌人弱点击破情形的时刻。加拉赫或者灵砂主要堆治疗量和速度,保证生存的同时也能提供额外的削韧。特别提醒一下,流萤的专属光锥提供大量击破特攻和回能,没有的话可以用星神陨落或者记一位星神的陨落,但循环会变紧。
循环起手与战技点分配
实战中第一回合非常关键,进入战斗后同谐主先开战技挂上击破效率buff,阮梅紧接着释放终结技,全队速度和击破效率瞬间拉满。流萤不急着开大,由于她的终结技需要消耗自身生活值,而且开启后战技变成强化版,削韧能力翻倍。因此第一回合流萤应该用普通战技打一下小怪或者削韧,同时攒能量。注意战技点的消耗,同谐主每回合需要一点战技来维持buff,阮梅也得留战技点补终结技,因此流萤在非强化情形下尽量少用普通战技,优先用平A回能。加拉赫可以多用战技回血,但别让战技点低于两点,否则下回合流萤开大后没法连续放强化战技。
终结技释放与超击破窗口
流萤的终结技什么时候候放最好,我的经验是等敌人韧性条剩余一半下面内容时再开,由于开启终结技后流萤进入完全燃烧情形,所有攻击都附带超击破伤害,而且战技和终结技都能无视韧性削减。如果敌人还有大半韧性就直接开大,收益会打折扣。正确的行为是先用同谐主的强化普攻和阮梅的战技把敌人韧性磨到一半左右,接着流萤开大,接着连续使用三次强化战技,每次都能触发超击破并造成巨额伤害。这里有个小技巧,流萤开大后第一下强化战技最好打在敌人刚被击破的瞬间,这样能吃到击破后的易伤加成。如果敌人还没被击破,那就先打一下削韧,等破韧瞬间再补一发。
应对不同boss的变通
有些boss自带锁弱点或者高额抗性,比如可可利亚和史瓦罗的召唤物。遇到这种情况,流萤的击破队需要调整顺序,优先清理召唤物让本体弱点暴露。同谐主可以改带充能绳,加快终结技循环,利用大招的虚数属性削韧。阮梅的催化效果对高韧性敌人特别有效,配合流萤的强化战技能在三回合内打掉boss两管韧性条。另外遇到多波次敌人时,流萤的终结技不要留,第一波开场直接开大清场,攒能量靠击杀回能,等第二波出来时正好又有大招了。加拉赫的解控也很重要,对付控制型boss时一定留好战技点,随时准备给队友回血解控。
一些实战心得
玩了这么久流萤击破队,我最想说的是别死板追求固定循环,实战中要根据敌人行动条灵活变通。比如敌人马上要行动了,你手里有流萤大招但韧性还剩很多,这时候可以忍一忍,等敌人出手后你再用大招插队打断它的攻击,既保命又输出。还有一点容易被忽视,同谐主的击破效率光环是累积型的,每次攻击都增加击破值,因此流萤开大后尽量不要让其他角色乱放战技,把削韧任务集中给流萤,同谐主只用平A续buff就行。最后提醒一句,流萤的生存能力不算强,如果队伍血量不健壮,加拉赫的终结技要优先释放,别贪那点超击破伤害,活着才有输出。记住,流萤击破队的核心不是爆发一波带走,而是连续的削韧和压血线,靠循环打崩对手的韧性条,这才是这套队伍的真正魅力。
