战力鄙视链比副本还难打

段位表上的三六九等
在游戏圈待久了,你会发现一个神奇的现象,游戏里最难的副本不是BOSS,而是玩家之间那条无形的鄙视链,王者看不起钻石,钻石看不起铂金,铂金看不起黄金,黄金看不起白银,白银转头嘲笑青铜,层层递进,毫不留情,这条链子不仅存在于段位之间,还存在于游戏之间,玩端游的看不起玩手游的,玩主机的看不起玩PC的,玩PC的又看不起玩手机的一群人,每个人都想踩在别人头上,证明自己的选择更高贵。
鄙视链是怎么长出来的
鄙视链这物品,说白了就是优越感在作祟,人总想通过贬低别人来抬高自己,游戏恰好提供了最好的素材,段位可以比,装备可以比,游戏时长可以比,甚至连用的是何设备都能拿出来比,我见过一个玩主机的大哥,逢人就说PC玩家不懂何叫真游戏,我也见过一个端游玩家,看到手游玩家就摇头叹气,仿佛人家玩的是某种降级体验,可你仔细想想,大家不都是在玩游戏吗,凭何你的高兴就比我的高兴高品质。
被鄙视链绑架的玩家
鄙视链最可怕的,不是它存在,而是它真的能影响玩家的选择,有些人为了不在鄙视链里垫底,咬着牙去玩自己不喜欢的硬核游戏,就为了能说一句我也玩过,有些人明明很喜欢某个游戏,却由于周围人说它低端,只能偷偷摸摸地玩,还有更极端的,为了在段位上压人一头,花钱找代练,开小号炸鱼,把游戏玩成了攀比大赛,我见过一个朋友,玩某个游戏玩得一点都不高兴,问他为何还在坚持,他说掉下去会被嘲讽,那一刻我突然觉得,游戏本来的意义,早就被这条链子勒死了。
谁的优越感在作祟
鄙视链的背后,其实是游戏厂商和媒体一起推波助澜的结局,厂商想卖高价设备,就拼命强调高品质体验,媒体想做内容,就不断制造对立话题,何者游戏和何者游戏是宿敌,何者平台才是正统,这些话题吵得越凶,流量就越高,可流量是他们的,被鄙视的焦虑却是玩家的,你被架上了这条链子,就永远有比你更高的一环,永远有人能踩你一头,你拼命往上爬,到头来发现,这条链子根本没有终点,有的只是无穷无尽的攀比和内耗。
跳出链条看游戏
小编认为一个何都玩的老玩家,我想说句心里话,游戏是用来享受的,不是用来攀比的,玩手游的不用羡慕端游的配置,玩端游的也不用嘲笑手游的碎片化,每个平台的游戏都有它的价格,每款游戏都有它特殊的高兴,真正的高手,从来不会靠贬低别人来证明自己,他们只会安静地玩自己喜欢的游戏,把技术练到极点,与其在鄙视链上争个高下,不如多花点时刻,享受游戏本身的乐趣,链条再长也有尽头,但游戏的高兴,永远没有上限。
