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《火种协定》公开测试开启!版本内容调整和未来规划!

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:《火种协定》将于12月26日11:00开启公测!这一刻,我们等了许久,在经历几次测试并收集到上千条反馈后,我们通过与调查员沟通明确问题、整理游戏数据验证问题,从而调整内容">

全文导读 《火种协定》将于12月26日11:00开启公开测试!这一刻,大家等了许久,在故事几次测试并收集到上千条反馈后,大家通过和调查员沟通明确难题、整理角色扮演游戏数据验证难题,从而调整内容

  亲爱的调查员,我们好:

  《火种协定》将于12月26日11:00开启公开测试!这一刻,大家等了许久,在故事几次测试并收集到上千条反馈后,大家通过和调查员沟通明确难题、整理角色扮演游戏数据验证难题,从而调整内容,如今公开测试版本的内容比较此前测试版本已然优化了不少,无论是英雄上手程度、地图难度曲线、卡牌大师镶嵌物、装备词条都有了很大的提高。为了让我们更直观感受到版本的变化,提前熟悉下公开测试内容,大家整理了一份【公开测试版本内容调整】。

  在公开测试上线后,大家紧然后还会有不小的内容升级,涉及到新英雄、英雄养成节拍调整等,【未来计划】也会在下文一并介绍,让我们提前知晓大家的趋势。当然如果我们有任何疑问都可以在点评区提出, 大家也很想在发布未来计划之际和我们的思想有一些火花碰撞!

  【公开测试版本内容调整】

  ※新人引导优化

  ※奖励整体调整提升

  - 英雄熟练度奖励中的数据芯片数量提升至[10]

  - 火种月度规划:每天增加能量棒*1

  - 权限书:基础权限奖励增加[10]个数据芯片、顶级权限奖励增加[10]个数据芯片

  - 启程礼包:第1天签到,数据芯片提升至[5]

  - 初阶调查员助力礼包:第3天签到,数据芯片提升至[5]

  - 英雄勋礼:每一档任务的超核心奖励提升至[160],总数为[12]个数据芯片

  - 寻觅者的足迹:每一档任务的超核心奖励提升至[160],总数为[12]个数据芯片

  - 新增活动主题-辛勤者的嘉奖:每一档任务的超核心奖励为[160],总数为[14]个数据芯片

  ※新增功能:战斗中卡组卡牌大师数量大于相当15张时可以言败卡牌大师选项

  ※卡牌大师整体效果调优

  ※新增20个镶嵌物,新增镶嵌物概括与词条概括

  ※新增功能:卡牌大师镶嵌物可保留3个,在进入战斗时在卡组编辑可挑选镶嵌物带入战斗

  ※装备词条新增锁定与制定功能,新增适配道具“静置凝胶”“喷立净”

  ※新增装备改造中部分道具运用后可挑选保留原装备词条功能

  ※地图内事件内容,掉落加成优化

  ※更名每天挑战为“极点试练”优化重置极点试练词条方法

  ※优化据点体系,新增被动收益情形,优化更新任务和收益能量上限

  ※多人PVE:历战交锋模式优化

  ※CG片头优化

  ※新增头像、头像框、皮肤、称号、希雅形象与无人机形象切换体系

  ※火种手册任务调优

  ※日常任务调优

  ※地图寻觅度任务调优

  ※新增成就体系

  ※优化体力上限

  【未来版本计划】

  ※新英雄

  大家一直在持续推进新英雄的制作。在短期内,大家可以优先升级下面内容2位新英雄以扩充双种族分支~ 这里先预告一波他们的名称和背景,敬请期待实装后的更多剧情寻觅和英雄技能!

  英雄名称:电击·波曼

  英雄种族:双种族(进化者&觉醒者)

  英雄背景:

  进化者们试图找到对抗钢铁机械的有效手段。在无数次实验中,波曼成为了最有价格的实验体其中一个,他的放电能力和机械们的弱点最佳契合。进化者们不断强化波曼体内的放电器,使他不仅能够轻易破坏机械的电路体系,还能在精确操控下为一些机械体进行充能。但是,这种改造并非没有代价。波曼的身体逐渐承受不住如此高强度的实验。最终,他从母巢逃脱。

  英雄名称:瓦尔德斯坦

  英雄种族:双种族(觉醒者&进化者)

  英雄背景:

  瓦尔德斯坦曾是迪斯姆的变异学专家,负责研究变异体弱点,为觉醒者提供数据支持。在研究经过中,他逐渐被生活力的奥秘吸引,提出机械应超越金属和代码的限制,融合变异体细胞和机械控制,创新最新机械体的设想。这一大胆见解引发觉醒者社会的争议,也遭到了议会的制裁。面对追捕,瓦尔德斯坦携所有研究资料踏上了逃亡之路。

  *未来均可不收费获得以上新英雄。具体可看下一条计划~

  ※英雄养成调整

  英雄的养成,是大家在最近几次测试收到较多也尤其重要的反馈。公开测试版本一共会放出11名英雄,大家希望我们都能体验不同特色的英雄,这本来也是大家角色扮演游戏很重要的一部分。因此大家在角色扮演游戏里已经设计了各种路径可以不收费获得大部分英雄,如四张地图的寻觅度达到20%时可以获得不同英雄,启程礼包(七日签到)也可以获得英雄。

  但从这几次测试的反馈去看,许多人仍然需要抽卡才能体验不同英雄。因此团队思考:所有英雄,包括以后升级的全部新英雄,都放开不收费获得路径。以后大家也会持续升级更多的不同种族与双种族的英雄。大家的计划中,还有另外3个大的种族路线(这里就先卖个关子啦)。

  因为此项调整,也许需要花费未来一周的时刻去修改并放开全部英雄的解开条件。配合这个调整,大家已经优先把全部英雄熟练度奖励中数据芯片的数量提升到了[10]。各个英雄的唯一卡牌大师后面也会补充更多的获得路径,比如挑战商店、荣耀商店增加兑换方法。

  其他相关调整与介绍如下:

  1.已调整:第1次获得唯一卡牌大师,解开英雄+直接提高潜质等级1级;

  2.已调整:潜质完整等级由原来的5级调整为6级(不因素实际养成进度)。

  调整前,通过唯一卡解开英雄,潜质等级为0级,之后每获得1张唯一卡则提高1级潜质等级,满级为5级;

  调整后,通过唯一卡解开英雄,潜质等级为1级,之后每获得1张唯一卡则提高1级潜质等级,满级为6级。

  2.未来一周调整:所有英雄放开不收费获得路径后,所获得的英雄潜质等级为初始等级0级。

  ※英雄初始卡组主推

  大家在测试中发现,许多调查员在刚获得到英雄时不清楚怎么进行对应的初始卡组构筑。公开测试版本会自动发放部分卡牌大师,帮助我们自在建立多套卡组。

  大家会在未来新增初始卡组的界面,即:获得英雄时,自动创建对应的初始卡组(内含5张卡牌大师)。我们可以通过初始卡组认识到英雄的特色与流派,也能带各位新手调查员更平稳度过前期的磨合期~

  以上的内容仅根据我们的关注度排序,而非实际升级的先后顺序。除了以上重大升级,未来还将根据我们的反馈新增其他内容。请我们持续关注大家的论坛~

  最后再次感谢我们的喜欢和认可。文明之火,生生不息,愿火种为无论兄弟们指引路线!

  《火种协定》研发运营团队

  2013年12月25日